TY - BOOK AU - Quiceno, María Paula AU - González, José Julián TI - Desarrollar, diseñar, realizar pruebas piloto, analizar y ajustar el material educativo - lúdico, del juego de mesa Coprico, basado en el uso y manejo de la hormiga culona Atta laevigata en Santander Colombia PY - 2005/// CY - Bogotá PB - Instituto Alexander von Humboldt KW - Material educativo KW - Juego de mesa didáctico KW - Uso y manejo de la hormiga culona N2 - COPRICO, vocablo de la lengua de los indígenas Guanes, aborígenes de la región donde hoy se encuentra el departamento de Santander, que significaba "alimento nupcial", denomina el juego de la hormiga culona: herramienta didáctica que, por medio de un juego de mesa, busca que sus participantes conozcan acerca de esta hormiga, alimento tradicional en Santander. El juego, diseñado para recuperar y retransmitir el conocimiento tradicional y científico relacionado con la especie, va dirigido a personas mayores de quince años. Se trata de un material educativo con explicaciones detalladas sobre el desarrollo del juego ER -